「iStudy ACADEMY」は、単なるスキルアップを目的とした講座ではなく、企業で即戦力として活躍できる高度な技術を身につけ、キャリアップの実現を目的としたサービス。eラーニングによっていつでも、どこでも学習が可能で、企業が求める具体的なスキルを、効率的にかつ最短で身につけられるので、即戦力としてのキャリア …
「iStudy ACADEMY」は、単なるスキルアップを目的とした講座ではなく、企業で即戦力として活躍できる高度な技術を身につけ、キャリアップの実現を目的としたサービス。eラーニングによっていつでも、どこでも学習が可能で、企業が求める具体的なスキルを、効率的にかつ最短で身につけられるので、即戦力としてのキャリア …
キャスタリア株式会社は、2018年5月10日からプログラミング教育用ロボット「Ozobot Evo」のマスターパックとして、マーベルシリーズを新た … リー)」を用いることで、タブレットやPC上で作成したプログラムを読み込ませて、より複雑な操作も可能だ。
株式会社COMPASS(東京・品川区 神野 元基CEO)は、AI(人工知能)型タブレット教材「Qubena(キュビナ)」が、北海道、東北(山形・青森・仙台)で小・中学生、 … 練成会では2017年7月から、中学1、2年生を対象に「Qubena」を導入、利用していたが、その教育効果の高さが十分に確認されたため、グループ全校178校に通う …
株式会社グローバルインフォメーションは、市場調査レポート「教育向け人工知能 (AI) の世界市場 – 2023年までの予測: … 章 教育向け人工知能 (AI) の世界市場:アプリケーション別第9章 教育向け人工知能 (AI) の世界市場:コンポーネント別第10 …
株式会社グローバルインフォメーションは、市場調査レポート「教育向け人工知能 (AI) の世界市場 – 2023年までの予測: … 章 教育向け人工知能 (AI) の世界市場:アプリケーション別第9章 教育向け人工知能 (AI) の世界市場:コンポーネント別第10 …
教育向け人工知能 (AI) の世界市場 – 2023年までの予測:ディープラーニング・マシンラーニング、自然言語処理 (NLP)」 – 調査レポートの販売開始 … AI in Education Market by Technology (Deep Learning and ML, NLP), Application (Virtual Facilitators and Learning Environments, ITS, CDS, Fraud and Risk …
AI in Education Market by Technology (Deep Learning and ML, NLP), Application (Virtual Facilitators and Learning Environments, ITS, CDS, Fraud …
第1章 イントロダクション第2章 調査手法第3章 エグゼクティブサマリー第4章 重要考察第5章 市場概要と産業動向第6章 教育モデル第7章 教育向け人工知能 (AI) の世界市場:技術別第8章 教育向け人工知能 (AI) の世界市場:アプリケーション別第9章 教育向け人工知能 (AI) の世界市場:コンポーネント別第10章 教育 …
… ゲームやアプリ開発など、デジタルのモノづくりを楽しく学ぶTech Kids Schoolを運営する、小学生向けプログラミング教育事業の株式会社CA Tech Kids(読み: …
… ゲームやアプリ開発など、デジタルのモノづくりを楽しく学ぶTech Kids Schoolを運営する、小学生向けプログラミング教育事業の株式会社CA Tech Kids(読み: …
前橋市とNTTドコモは5月10日、ICTを活用したまちづくりを推進し、前橋市における住民の利便性向上を図ることを目的とした連携協定を締結した。 社会課題の解決に向けたICTインフラの地域における利活用方法の検討に関することとして、前橋市はドコモが主催する5Gパートナーワークショップを通じ、5Gの技術や仕様の情報 …
… 的には、ドコモと株式会社未来シェアが共同開発しているモビリティサービスプラットフォームを活用した実証実験等、2018年秋頃までに導入方針案を作成※デマンドバス(ふるさとバス、るんるんバス)、地域内交通、タクシー等. (3)ICTを活用した人材育成に関すること・オンライン学習プラットフォーム等を活用した人材育成.
どのような可能性があり、具体的に何をすべきなのか――そのヒントを先駆的な国内外の事例から学び、共有するべく、特定非営利活動法人みんなのコードが、「教育の情報化を推進する」官学民連携の協議会 一般社団法人ICT CONNECT 21と共催で、「プログラミング教育の世界での取り組み」と題したイベントを行った。