EdTech速報

ソニー、アイデアを形にできるMESHのWindows版アプリ登場

それにより、「つくる (Make)、体験する (Experience)、分かち合う (Share)」という、ものづくりを通して楽しみながら学んでいくサイクルを、子どもから大人まで幅広い年齢層が体験できる商品となっており、プログラミング教育やSTEAM教育、人材育成などのアクティブラーニングの場でも活用することができるという。 すでに提供 ...

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