EdTech速報

ゲームベースの学習支援の市場規模、2026年に297億米ドルに到達予測=グローバル …

ゲームベース学習は、様々な種類のソフトウェアアプリを使って教育的価値を提供するコンピュータゲームを使い、学習者の教育強化、評価、査定を成功させる ...

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