EdTech速報

自社ブランドのアンダーウェア企画・販売 – 日本M&Aセンター

・ストーリー重視型アプリゲームを短期間低価格で開発・欧米を中心に ... 教育・学習支援(学習塾を除く). 5億円~10億円. (応相談). 成長戦略、後継 ...

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