EdTech速報

オンライン学習におけるゲーミフィケーション 市場 – Pando

この分野では、学習者のエンゲージメント向上や、成果の向上を目的としたゲーム要素の導入が重要なトレンドとなっています。特に、モバイルおよびクラウドベース ...

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