EdTech速報

eラーニングゲーミフィケーションソフトウェア 市場規模・予測 2025 に 2032 – Pando

eLearningゲーミフィケーションソフトウェアは、学習体験を向上させるためにゲームの要素や原則を教育に取り入れたソフトウェアです。この市場の目的は、学習者 ...

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