EdTech速報

CRI・MW Research Memo(6):ゲーム、モビリティ、TeleXus関連を3本柱に – Investing.com

... オンラインイベントを実現することでリアル開催とは別の収入源とすることや、先生やクラスメートの位置関係から教室内の音場を再現することでオンライン学習 ...

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