EdTech速報

ゲームベースの学習市場規模、成長予測、最新動向分析レポート:2031年に805.3億米ドル到達 …

教育と娯楽の境界線が曖昧になる中、「ゲームベースの学習(Game-Based Learning: GBL)」が世界的に注目を集めています。 ... AIAREdTecheラーニングGIGAスクール ...

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