EdTech速報

ゲームベースの学習市場規模、成長予測、最新動向分析レポート:2031年に805.3億米ドル到達 …

日本では、株式会社ベネッセ、Z会、ナガセグループなどが既にゲーミフィケーションを取り入れたオンライン教材を展開しており、民間教育機関での導入実績が拡大 ...

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