EdTech速報

ゲームベースの学習市場規模、成長予測、最新動向分析レポート:2031年に805.3億米ドル到達 …

このデジタル教育ソリューションの進展は、少子高齢化、デジタルリテラシーの向上、そしてリモート学習の普及といった日本特有の社会背景とも親和性が高く、日本 ...

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