EdTech速報

ゲームベースの学習市場規模、成長予測、最新動向分析レポート:2031年に805.3億米ドル到達 …

日本国内においては、文部科学省の教育改革ロードマップにより、デジタル学習の導入が加速しており、ゲームベースの学習はICT教育の重要なコンテンツの一つ ...

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