EdTech速報

株式会社Classroom Adventure、総務省とともにICTリテラシー向上のためのゲーム型教育プログラム

いずれも、現在のデジタル社会において、年齢を問わず誰もが接触し得る課題です。各教材は、物語や状況設定の中で利用者自身がリスクに向き合う構成となっており ...

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