EdTech速報

ギノ、プログラミング学習ゲーム「コードガールこれくしょん」に「ハードモード」を実装

これまでの「ノーマルモード」は「プログラミングのルールを覚える」を主目的としており、間違い探しや穴埋めの問題が多く、プレイヤー自身のコードの記述量は ...

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