EdTech, MOOCs, 速報 ゲームをテーマにした中高生の可能性を引き出す探究型STEAM教育 Creative Project based Learning … 2020-01-23 本実証事業では中学生に親しみのあるゲームをテーマとした探究型STEAM教育の実現を目指します。 普段は遊ぶ側(=ユーザー)として接しているゲームの ... 上記は、記事のサマリーだけ表示されています。 元記事を読むには、こちらをクリック