EdTech速報

メタバースの学校とは? Metaが次世代XRクリエイター育成プログラムを日本でも展開 角川 …

... 普通科ベーシックは映像学習のみ) 「なぜ、わざわざVR空間にするのか? ... 吉村氏)というオンライン学習における課題に対する解決策としてVR学習を ...

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