EdTech速報

エンゲージメントまたはアディクションに影響するビデオゲーム要素を用いたELearning

文献「エンゲージメントまたはアディクションに影響するビデオゲーム要素を用いたE-Learning Gamificationモデル【JST・京大機械翻訳】」の詳細情報です。

上記は、記事のサマリーだけ表示されています。 元記事を読むには、こちらをクリック