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KLab、AI・機械学習のゲーム開発・運営における活用事例を発表 研究機関との … – OVO [オーヴォ]

KLab 「AI・機械学習のゲーム開発・運営における活用事例」 ゲーム開発 ... 自宅学習は1日34.9分に減少、オンライン学習は増加 公文教育研究会、「家庭学習 ...

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