EdTech速報

プラレールプログラミングから宇宙教材まで、EDIX東京のSTEAM教育ゾーンを紹介 – こどもとIT

デジタル、メタバース、AR/VRによる広がりはもちろん大切だが、我々は所詮アナログな生き物である。スポーツやアートも共に大切であることは変わらない。

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