EdTech速報

RFP eLearning/2011-08-04

RFP勉強会2011 #08 †. 双六の枠を作成し、出た目の数だけ枠を移動させる。 特定のマス目でイベントが発生させる。 発生させたイベントをゲーム中に反映させる.

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