EdTech速報

ゲームベースラーニング市場、2021年から2026年にかけて21.2%のCAGRで成長見込み

... の学校でタブレット端末やeラーニングの手法が導入されていることも、世界のゲームベースラーニング市場に好影響を与えています。さらに、教育 ...

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