EdTech速報

世界のゲームベースの学習市場、2031年に805.3億米ドルへ成長見通し – ドリームニュース

ゲームベースの学習は、PC、タブレット、スマートフォンなど多様なデバイスに対応しやすく、遠隔教育や自律学習との親和性も高い点が強みです。こうした背景 ...

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