EdTech速報

学生任意団体「Second」、ゲーミフィケーション型オンライン学習で次世代エンジニアを育成

... 教育活動を開始しました。本団体は、画像処理・データ分析・アプリ開発の3分野に特化した実践的カリキュラムを提供し、小学4年生から中学3年生までを対象に ...

上記は、記事のサマリーだけ表示されています。 元記事を読むには、こちらをクリック


学生任意団体「Second」、ゲーミフィケーション型オンライン学習で次世代エンジニアを育成

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