EdTech速報

世界のゲームベースの学習市場、2031年に805.3億米ドルへ成長見通し – エキサイト

世界的なオンライン教育やハイブリッド学習の普及により、教育現場ではデジタル教材の高度化が求められています。ゲームベースの学習は、PC、タブレット ...

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