EdTech速報

「ゲームをすると成績が上がる」「全くやらないよりも、やりすぎるほうがマシ」は本当?【全米 …

そのころから数十年が経ち、スマホやタブレット、ギガ端末など、テクノロジーの発達でより手軽に、ゲーム性を帯びた教育法やビジネス習慣が導入できるようになり ...

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