MOOCs, デジタル教材, 速報 eスポーツ/ゲームは「遊び」から「人材育成」へ – PR TIMES 2026-02-06 NASEF JAPANはこれまで、「NASEF JAPAN全日本高校eスポーツ選手権」の開催や、eスポーツ/ゲームを活用したデジタル講座・探究学習を通じて、高校生を中心とした ... 上記は、記事のサマリーだけ表示されています。 元記事を読むには、こちらをクリック