EdTech速報

東京通信 Research Memo(5):ハイパーカジュアルゲームでヒット作創出し、利益達成を目指す

... への展開、ECサイトでの音声コンテンツ販売、教育関連アプリの開発等の新規領域への挑戦 ... セグメント利益には、新規事業(ヘルステックアプリ「OWN.

上記は、記事のサマリーだけ表示されています。 元記事を読むには、こちらをクリック