eラーニング, MOOCs, 速報 ゲームベースの学習市場の成長 2025年から2032年:その高い13.8% CAGRの背後にある 2025-10-25 E-Learning Coursewareは、教育機関や企業向けの教材で、自己学習を促進します。この分野は特に北米やアジア地域で成長が顕著です。Online Audio and Video ... 上記は、記事のサマリーだけ表示されています。 元記事を読むには、こちらをクリック